Monday, October 22, 2007

Ferramentas técnicas

As ferramentas que vou utilizar para poder criar o jogo (e outros projetos envolvidos com efeito de aprendizado da linguagem e das ferramentas).

Linguagem: C++
Engine 3D: Ogre3D
Engine de física: Bullet, Simple Newton (algo do tipo), PhysX (engine da Ageia, talvez seja muito complicada) - Engines em estudo
Som: FMOD
Plataformas: Linux e Windows

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